Es gibt ja einen Haufen eigenartige Aspect Ratios. Die gängigsten sind:
4:3 (veralteter Standard)
16:9 ("neuer" Standard im Entertainment Bereich)
16:10 ("neuer" Standard im Bild- und Videobearbeitungs Bereich)
Wenn man solche Videos rendert, dann sollten sie ja möglichst für die breite Konsumenten Sparte angeglichen sein. Das bedeutet die üblichen Renderoptionen 720p und 1080p, die im 16:9 Format angesiedelt sind. Bei 720p wäre das eine Auflösung von 1280 x 720 und für FullHD mit 1080p ist es eine Auflösung von 1920 x 1080p. Ich gehe aber grundsätzlich davon aus, dass Jakob in entsprechenden Optionen rendern wird. Der "Fehler" könnte im "Pixelverhältnis" zu finden sein. Ich erinnere mich, dass Sony Vegas da eine irreführende Option hatte, die solche Einstellungen wie "Quadratpixel 1,000" und "Widescreen XYZ 1,333" angeboten hat. Ich bin mir nicht hundertprozentig sicher, wie das genau funktioniert, aber wenn du eine FullHD Auflösung zum Rendern aufwählst must du die Pixelseitenverhältnisse trotzdem als Quadratpixel wählen, weil sonst das Bild irgendwie verhunzt wird.
@Knopf
Die Balken gibts auch nur im Vollbildmodus. Zumindest, wenn du dir das Video direkt bei Vimeo anschaust. Verzerrt ist das Bild lustigerweise auch nicht. Vielleicht liegt es doch nicht an den Pixelverhältnissen, sondern an Jacobs komischer Spielauflösung / Monitor? *g*