Man kickt zwei Casts pro Phase, soweit ich weiß. Dabei ist es sinnig die ersten beiden Casts zu kicken, damit auf dem Offtank weniger Schadenszeit entsteht. Die ersten sechs Entartungen kann man dann prima tanken lassen und auch gegen heilen, kurz vor Beginn der grünen Phase, wenn dann 9 Adds da sind, muss aber versucht werden zu kiten. In unserem Fall hat Moe eine Eisfalle gelegt und Johannes hat möglichst versucht wenig Schaden zu fressen inklusive CDs. Diese Phase ist aber nicht allzu lang, da dann ja die grüne Phase anfängt in der sich die Mobs nicht mehr gegenseitig verstärken.
Spielt man das so lässt es sich auch super mit zwei Heilern aushalten. Der Gruppenschaden ist vernachlässigbar abgesehen von der Feuerphase, wo aber auch ein Healing Rain pro Gruppenschaden ausreicht und die beiden Heiler sich voll auf jeweils einen der Tanks konzentrieren können.
Eigentlich ist der Kampf in dieser Form verdammt einfach und deutlich angenehmer und weniger fehleranfällig als die Zergtaktik. Vorausgesetzt die Heiler haben schon einen guten Manahaushalt und man hat genügend AoE-DPS dabei, um die Entartungen in der grünen Phase schnell zu töten.